PRESUPUESTO

Seleccionamos con doble
Click la opción de Presupuesto
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Luego vamos a obtener la
siguiente pantalla de presentación:

En este momento el cursor
se va a ubicar en una pequeña caja amarilla correspondiente al campo del código
del proyecto indicado como LP/CP, entonces vamos a introducir los datos
iniciales, como son: Código asignado por el usuario al proyecto, OBRA: Nombre
del proyecto, DISTRITO/DPTO: Localización de la obra.
Recuerde que para el
Código usted dispone de 4 dígitos numéricos separados por un campo de 3# y otro
de 1#
Entonces tendríamos lo
siguiente:

Luego introducimos los
siguientes datos que son relativos al proyecto:

Tenga en cuenta lo
siguiente:
FECHA : Está separada por dos campos tal como se muestra
en la figura, el primero para indicar el mes y el segundo para el año.
En algunos casos cuando
realizamos un presupuesto, si este carece de fecha o tiene una fecha que no
esta registrada en la base de datos de precios simplemente nuestras partidas
salen con precio unitario 0 (cero) y por lo tanto el presupuesto también sale
con precio cero.
Esto no implica que el
presupuesto este mal elaborado ya que posteriormente el K&BCOP puede
REFRESCAR los precios colocando una fecha real y presionando seguidamente la
tecla ENTER del teclado.
PERIODO : Este dato es utilizado para separar nuestro
cronograma valorizado, es decir este último tendrá tantas columnas igual a la
duración del proyecto dividido entre el periodo.
PIE DE PRESUPUESTO : Los campos como: Gastos variables, fijos,
Generales, Utilidad, IGV son perfectamente modificables por el usuario, es
decir podemos cambiar el texto: UTILIDAD por IMPREVISTOS simplemente colocando
el cursor con el mouse sobre la palabra a cambiar y luego con el teclado
procedemos a borrar o escribir el texto que nos interesa.
Una vez colocado los datos
atrás indicados podremos iniciar la confección de nuestro presupuesto.

El procedimiento para
cargar partidas a nuestro presupuesto se rige de los siguientes pasos:
1.- Seleccionar un GRUPO:
En el gráfico de arriba utilizando el mouse abrimos la ventana de GRUPO y
seleccionamos el que queremos trabajar, por ejemplo OBRAS PRELIMINARES para
empezar, una vez seleccionado, automáticamente este es colocado en el
formulario inferior como titulo de nuestro primer grupo de partidas, así mismo
las otras ventanas (Sub Grupo, Partidas en orden alfabético y Partidas en orden
de código) se cargarán con la información correspondiente al Grupo
seleccionado.
2.- Seleccionar una
PARTIDA: Ahora podemos seleccionar de cualquiera de las dos ventanas de
partidas la que nos interese tal como se muestra en la figura:

Una vez seleccionada, esta
partida automáticamente se colocará en la plantilla del presupuesto tal como se
muestra a continuación:

Fíjese que hay un recuadro
en el campo de Metrado, es decir inmediatamente podemos introducir un
valor. También lo podemos colocar
posteriormente.
El procedimiento es
repetitivo para seguir buscando las partidas que deseamos colocar para el grupo
OBRAS PRELIMINARES, en el caso de querer introducir otro grupo simplemente
regresamos al paso 1 es decir abrimos nuevamente la ventana de GRUPO y
seleccionamos el grupo que deseamos trabajar.
A continuación se muestra
un presupuesto ya elaborado en el K&BCOP:

NOTA: En algunos casos
también se puede utilizar la ventana se Sub_Grupos, ya que estas nos muestran
subtítulos que podemos utilizar en un grupo determinado.
Como ejemplo en el gráfico
podemos ver ZAPATAS introducido dentro del grupo OBRAS DE CONCRETO SIMPLE.
Finalmente no nos
olvidemos de GRABAR nuestro Presupuesto utilizando el botón correspondiente en el cuadro de opciones:

Bien, en este momento ya
tenemos nuestro presupuesto creado y grabado en el disco duro de la
computadora.
REPORTES DE UN PRESUPUESTO
Cuando tenemos listo el
presupuesto, nosotros podemos ejecutar los diferentes reportes que nos emite el
K&BCOP.
Tener en cuenta:
BD: Base de Datos es al
archivo que contiene toda la información registrada como partidas, recursos,
precios, etc. Y que de alguna manera pueden utilizarse para crear cualquier
presupuesto.
OP: Obra o Proyecto es el
archivo que contiene información especifica de un presupuesto como partidas,
recursos, precios, etc. Es decir podemos utilizar esta opción para realizar
cambios en la información sin alterar nuestra información que se encuentra en
la Base de Datos.
Para finalizar diremos que
existe una sola BD, pero existen tantos OP como presupuestos hayamos desarrollados.

Debemos seleccionar el
reporte que deseamos haciendo un Click con el mouse en el respectivo casillero
y una vez marcado presionamos el botón VISTA PREVIA
Solo en el caso de haber
seleccionado la opción Presupuesto tendremos que solucionar el siguiente
diálogo:

Tenemos algunas
alternativas como son la selección del código para las partidas, Cantidad de
líneas de titulo de partida a imprimir, así como la opción de calcular un
presupuesto eligiendo si queremos que incluya la Mano de obra, los equipos o
los materiales.
Finalmente debemos
presionar el botón OK para la conformidad y luego presionar el botón de VISTA
PREVIA para obtener el reporte del Presupuesto.
A continuación se muestran
las vistas previas:

Las botones Mayor y Menor
permiten desplazarnos por las partidas de la Base de datos (NO LAS CREADAS
EN EL PRESUPUESTO)
Pg.Anterior: Permite regresar a la pantalla del Presupuesto

Pg.Anterior: Permite regresar a la pantalla principal del
Presupuesto.
Imprimir: Haciendo Click con el mouse sobre el rectángulo
podremos obtener la impresión del Presupuesto.
FORMULA POLINOMICA

K&BCOP nos muestra una Fórmula Polinómica sugerida, pero
además el usuario tiene la opción de agrupar diferentes índices de la tabla
para generar los monomios de su Propia Fórmula Polinómica.
Pg.Anterior: Permite regresar a la pantalla principal del
Presupuesto.
Grabar: Permite grabar la fórmula desarrollada asignándola
como # 01
CONSTRUYENDO NUESTRA FORMULA
POLINOMICA
Tenemos que presionar el botón Si para poder crear nuestra Fórmula
Polinómica.

Primera forma de crear una fórmula.
Podemos crear nuestra fórmula
utilizando alguno de los monomios que K&BCOP nos sugirió, para ello
vamos a hacer click con el mouse en la parte amarilla del monomio.

Luego veremos como el monomio se
incorpora a nuestra nueva Fórmula.

A la vez podemos observar la tabla de los índices unificados en donde uno
de ellos se ha sombreado, esto quiere decir que el monomio que hemos
seleccionado solo le correspondía un índice, puede darse el caso de que el monomio
que seleccionamos tenga más de un índice agrupado.

Así como también podemos observar
que se comienza a generar la tabla de descripción de cada uno de los monomios
generados.

SEGUNDA FORMA.
Para esta segunda forma de generar
monomios trabajaremos con la tabla de incidencias, para ello seleccionamos los
índices que queremos agrupar haciendo un click con el mouse en el campo del
coeficiente, veremos que automáticamente se sombreará, luego de seleccionar de
esta forma uno o más índices presionaremos el botón SUMAR para generar el nuevo
monomio.

Una vez seleccionado los índices
presionaremos el botón SUMAR para ver como se genera el nuevo monomio.

Una vez confeccionada nuestra
Formula Polinómica tenemos las siguientes alternativas.

IMPRIMIENDO FORMULA / INSIDENCIAS
Hacemos un click con el mouse al
botón de lo que deseamos imprimir.
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CRONOGRAMA VALORIZADO

Recordemos que en el
Presupuesto le dimos una duración de obra, además de un periodo es por eso que
el K&BCOP realiza las columnas mostradas en la parte superior.
Podemos variar los
porcentajes de cada casillero colocando el cursor con el mouse dentro de cada
valor (color celeste) para proceder a la modifiación.
Grabar Cronograma: Graba el cronograma establecido
Recalcular: Si variamos los porcentajes entonces debemos
presionar este botón para obtener las nuevas cantidades.
Pg.Anterior: Permite regresar a la pantalla principal del
presupuesto.
Si queremos modificar los
porcentajes de cada mes (números en azul) solo necesitamos hacer doble click
con el mouse al mismo para luego introducir el nuevo porcentaje (debemos tener
en cuenta que la suma por cada grupo debe ser igual al 100%) una vez cambiados
procedemos a presionar el botón RECALCULAR a fin de que nos muestre el nuevo
Cronograma de acuerdo al generado por el usuario, una vez conforme presionamos
GRABAR CRONOGRAMA en caso que necesitemos grabarlo.


Comandos para el Cronograma.

Debemos tener en cuenta
que para esta opción necesariamente tiene que estar GRABADO EL CRONOGRAMA
VALORIZADO.
De acuerdo a la figura se
ha seleccionado el CEMENTO en la ventana superior y el cuadro nos muestra la
cantidad de bolsas necesarias por semana y grupo así como los totales semanales
de este insumo.
Pg.Anterior: Permite regresar a la pantalla principal del
Presupuesto

Podemos apreciar en la
página anterior, toda la lista necesaria de los materiales, equipos y mano de
obra. También podemos apreciar las
cantidades totales de cada recurso o insumo.
Recomendamos al usuario verificar y corregir los precios en esta lista,
así como también colocarle precios a aquellos que no posean, ya que desde este
reporte podemos afectar a todas las partidas de nuestro Presupuesto.
Si queremos modificar el precio de alguno de los insumos le haremos un
click con el mouse en la descripción del mismo para luego colocar el nuevo
precio en la parte superior de la lista.
Para este ejemplo variaremos el precio de ANDAMIOS METALICOS.

Una vez variado el precio presionar
ENTER.
En esta lista solo podemos
modificar los precios, para ello simplemente debemos seleccionar con el mouse
el precio que decidamos variar y en la parte superior colocaremos el nuevo
precio seguido de la tecla ENTER del teclado.
GRABAR PRECIOS (BD) : Los precios modificados serán grabados en la
base de datos general, es decir afectarán a todos nuestros presupuestos.
GRABAR PRECIOS (OP) : Los precios modificados serán grabados
únicamente en el presupuesto que estamos desarrollando.
Pg.Anterior: Permite regresar a la pantalla principal del
presupuesto.

Pg.Anterior: Para regresar a la pantalla principal del
presupuesto.
COLOCANDO MARGENES PARA IMPRESIÓN.

ORDENANDO LAS PARTIDAS EN UN
PRESUPUESTO
Las opciones que veremos a
continuación nos permitirán ordenar las partidas en cuanto a la ubicación
(subirlas o bajarlas), también veremos como se eliminan partidas que no nos
interesan dentro del presupuesto o que las habíamos introducido por error, así
como también la inserción de una partida dentro de un grupo.
Lo primero que debemos tener en
cuenta es como seleccionar la Partida, ya sea para borrarla, moverla o insertar
una junto a la misma.
La selección de la partida se
efectúa haciendo un click con el mouse sobre la descripción de la misma.

SI QUEREMOS BORRAR LA PARTIDA DEL
PRESUPUESTO
Presionamos BORRAR.

SI QUEREMOS INSERTAR UNA PARTIDA
ARRIBA DE LA SELECCIONADA.
Presionamos INSERTAR.

Entonces veremos como se inserta un
espacio en blanco indicándole al K&BCOP que la partida que
seleccionemos y agreguemos se coloque exactamente en el espacio en blanco
insertado.

SI QUEREMOS MOVERLA DE POSICION.
Una vez seleccionada presionamos el
botón CORTAR, y desaparecerá la partida seleccionada, luego seleccionamos la
ubicación de destino haciendo igualmente un click en la descripción de la
partida por donde la vamos a ubicar para finalmente presionar PEGAR.


COMO REVISAMOS UNA PARTIDA DE LA BASE DE DATOS (BD)
Luego veremos la siguiente pantalla:

Si queremos modificar esta Partida
nos referiremos al capítulo CREAR UNA NUEVA PARTIDA, donde vimos todas las
opciones para modificar o agregar insumos a esta Partida.

COMO REVISAMOS UNA PARTIDA DE OP (OBRA O PROYECTO)

Luego tendremos la siguiente pantalla:
Esta partida solo se verá cuando
estemos dentro de un presupuesto, en la misma podemos hacer todas las
modificaciones que detallaremos a continuación sin alterar la que se encuentra
en la Base de Datos.
Se puede modificar:
·
La ecuación de la cuadrilla y su
rendimiento
·
La unidad
·
El título de la Partida (10 líneas)
·
El rendimiento textual
·
La cantidad en cada insumo o recurso
·
El precio de cualquier insumo o
recurso*
*
Al modificar el precio debemos tener en cuenta que este solo quedará en
la Partida que estamos revisando, es decir, si modificamos el precio por
ejemplo del CEMENTO este solo quedará registrado en esta Partida, otras
partidas que contengan Cemento seguirán sin variación. Para cambiar todos los precios del CEMENTO
refiérase a la sección de REPORTE DE
INSUMOS.
Todos los puntos antes mencionados
donde podemos modificar la Partida solo requieren que se les haga un click con
el MOUSE para entrar a cambiarlos o introducirlos en el caso de que no tenga
datos.
ELIMINANDO UN INSUMO.

Para eliminar uno o varios insumos hacemos doble click
en el o los insumos o recursos deseados, una vez sombreado(s) presionaremos
BORRAR
Luego presionamos:
![]()
QUEREMOS ADICIONAR UN INSUMO O
RECURSO A LA PARTIDA